关于如何在App Store发布游戏的规则正在慢慢变得更加牢固。
App Farm 提供了一个很好的例子来说明这些信息是如何凝聚成经典的。
该公司的博客详细讨论了发布其游戏 iCombat 的精简版对转化为付费销售的影响。
它最初推迟了精简版的推出,“担心蚕食我们的潜在用户群,并担心在演示版本中泄露我们 iCombat 的秘密”。
然而,精简版在推动付费销售方面表现十分出色,开发商表示计划在未来同时发布付费版和精简版。
具体而言,iCombat 在美国的转化率为 8.7%,在全球的转化率为 6.5%。
该公司指出:“即使 iCombat 每天的精简版下载量超过 2.5k,我们的转化率也最高达到了 9% 以上。”
此次经历的五大启示如下:
1. 从一开始就应该发布精简版
2. 精简版不会蚕食销量
3. 修复精简版中的 bug
4. 精简版销量也下降,但付费版销量仍然较高
5. 频繁发布可以增加下载量
请访问 App Farm 博客以获取完整详细信息。
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